PASSO 2: i vetri
Si procede nello stesso modo, unica cosa con GIMP non riesco a gestire bene il canale ALPHA , quindi io faccio cosi:
Individuati i vetri dell'auto li CANCELLO con la gomma, lasciando la trasparenza
, ho fatto cosi per le BMW del WTCC, per la Saleen dell'Endurance e pure per tutte le GT3
Se al posto della gomma usiamo un pennello....abbiamo i vetri colorati come le Megane
bisognerà pero ridurre un pò la luminosita del livello del colore.
il nome di questa "skin" deve essere identico a quello del "body".
Se il Body si chiama Alex_Piccolo_87_WitchwoodGoblin.dds il vetro si chiamerà : Alex_Piccolo_87_WitchwoodGoblinWINDOW.dds
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