00 22/02/2012 13:24
PASSO 2: i vetri

Si procede nello stesso modo, unica cosa con GIMP non riesco a gestire bene il canale ALPHA , quindi io faccio cosi:

Individuati i vetri dell'auto li CANCELLO con la gomma, lasciando la trasparenza [SM=g8004] , ho fatto cosi per le BMW del WTCC, per la Saleen dell'Endurance e pure per tutte le GT3 [SM=g8004]

Se al posto della gomma usiamo un pennello....abbiamo i vetri colorati come le Megane [SM=g8004] bisognerà pero ridurre un pò la luminosita del livello del colore.

il nome di questa "skin" deve essere identico a quello del "body".

Se il Body si chiama Alex_Piccolo_87_WitchwoodGoblin.dds il vetro si chiamerà : Alex_Piccolo_87_WitchwoodGoblinWINDOW.dds

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